问答详情

手游

梦幻西游怎么补怒

时间:2024-05-23 14:39:48132 人浏览举报

关于 “梦幻西游怎么补怒3 条回答

  • 飞跃巅峰
    飞跃巅峰
    2024-05-23 14:39:48
    有用

    1、气血损失和愤怒增加值的具体公式左边第一列代表你受到攻击时丢失的气血占你总气血的百分比,右边代表这次攻击会给你带来的愤怒的增加值。举例,比如你的人物气血是1000,你被一个血宠平砍了一刀,只掉20点血,占你总血量的2%,你的愤怒值会增加1点(前提是你没被砍死)。然后你又被一个隐攻平砍,掉了600点血,占你总血量的60%,那么你的愤怒会增加40点(前提是你没被砍死)。

    一些补充说明:1、临界值:当造成的伤害值正好为总气血的3%、10%、20%、30%、50%、80%时,增加的愤怒值按照临界值右侧的区间。1000血的玩家受到100点的伤害,其增加的愤怒值为10点,而不是3点。2、多次攻击型技能(如横扫千军、连环击)增加愤怒值是按每一次攻击的伤害值单独计算的,也就是说横扫千军是每一刀的伤害分别给对手增加愤怒,而不是把三刀的伤害加在一起来计算愤怒增加值。3、横扫千军。手游中大唐使用横扫千军会随机损失7%-13%的气血,但是这部分损失的气血并不会增加自身的愤怒。4、造成伤害的攻击类型(物理攻击和法术攻击)并不会造成愤怒增加值的不同,已验证。2、使用酒类道具增加愤怒酒类道具增加的愤怒与品质的关系分别为:珍露酒:愤怒值=品质*0.4 10(战斗内),愤怒值=品质*0.6 10(战斗外)蛇胆酒:恢复愤怒值=品质*1比如62品质的珍露酒来说,假如严格按照计算公式走的话,应该增加62*0.4 10=34.8的愤怒,而在游戏系统里,这里会把非整数的部分直接抹去,而不是四舍五入。3、临时愤怒符临时愤怒符可谓是华山、比武必打。主要有两个用处:1、在比武大会进场前通过多次战斗可将自己的愤怒提到70点的无临时上限。2、进入战斗的初始愤怒值会由70点变为70点加上临时愤怒值。4. 增加愤怒值的其他方法气血增加也会增加愤怒值。具体有以下几种情况:(1)被普陀使用普度众生的人物会同时增加一点愤怒值,普渡众生的持续治疗效果在治疗的同时也会增加人物的愤怒。通俗的讲就是一个人被点灯的时候会增加一点愤怒值。每回合结束时,头上顶着灯的人物在获得生命回复的同时也会增加一点愤怒值。要注意满血状态并不会影响愤怒值的增加,就是说,一个人满血状态下,被点灯,也会获得这一点愤怒值和点灯持续治疗效果带来的愤怒值。(2)地府玩家使用尸腐毒技能时,全队人物都会增加一点愤怒。(同普陀点灯效果,满血的人也会增加愤怒)。(3)受到金香玉、五龙丹、金疮药、血凤之精、鹿茸等气血类药物治疗的人物增加一点愤怒。(4)被九转金丹或被普陀使用杨柳甘露拉起的人物获得一点愤怒。(5)我还特别无聊地试了一下普陀的大招,在濒死情况被攻击而获得生命回复的人物并不会额外增加愤怒。只有熟练掌握了梦幻西游手游愤怒的计算公式,才能在战斗中更有效率的放出大招,这一点和格斗游戏十分类似,能够控制愤怒的都是高端玩家。

  • njrackt
    njrackt
    2024-05-23 14:39:48
    有用

    看见我大凌波板块都是吐槽LBC的帖子,撸主在此觉得,真心没有必要这么悲观。其实,我大凌波城在高等级阶段还是具备非常高的可玩性的。撸主本人是175的LBC,装备BB方面还是可以达到乙组服战水平的,所以在此就以175J为例,来给小伙伴儿们分析分析撸主自己玩LBC的心得体会。1.首先来说一下,被提的最多的问题——LBC的出手方式。看法:请不要把一个技能如此多变的LBC当成STL使用,也就是说不要老想着刚存够3点战意就鸟出去。根据队伍的不同,撸主操作的LBC会有不同的出手方式:— 配合的攻击手是MTG:因为MTG强大的秒三法术雷霆万钧的存在,我们要做的就是在战斗中多多使用鸟三的技能去配合TG压制BB和高速人物的血量,然后其他的技能再更具具体情况来变招。— 配合的攻击手是LG:如果只有1个LG,我们队伍的打法一般是浪涌 龙腾弄BB。 争取拿够8点战意后,配合九天经脉,75%的几率可以连续3回合鸟,再配合LG的龙卷,可以在那3到4回合里达到很客观的杀伤力。如果是3攻队,例如双LG LBC,2个LG不停秒,LBC前期浪涌弄BB,然后鸟6配合2LG,把对面一波带走。当然需要点杀的时候也可以3扫配合双龙腾。— 配合菜刀队:这个时候,凌霄斗士的筋脉就比较适合。我们这时候的角色就是辅助攻,随时保持ST或者DT身上的碎星诀(镇魂不推荐,不加战意且暴击率太低下,可能只会给鬼将ST使用这个技能),偶尔用用腾雷,这个经脉下的腾雷还是很不错的一个技能,需要配合输出的时候,就开始鸟6吧(碎星加上的战意 变身2郎神的大招,可以保持几回合的输出) P.S 此经脉不推荐使用3扫,没有力战的支持 3扫实在不够看2.然后说一下,关于蓝和战意对于技能的限制。看法:每个门派都是要有弱点的,例如DT血限制(其实就是怕死),ST怕破碎等 那有人会说了,LBC又怕破碎,又怕死,还怎么玩?— 关于蓝的限制,官方给了我们强大的法宝——天煞(每回合恢复蓝,第3回合恢复1战意),这其实是个超级强大的法波,回蓝不同于战意,回蓝是回合开始之前就恢复了,如同踩塔。满层天煞恢复的魔法,足够一次鸟6。而且对于本身仙族的高防御和高魔法来说,不是踩干将的DT来破的话是破不干净的。— 关于战意限制,也就是怕集火,这个确实比较难办,如果对方不是盯着太狠,我们要做的就是算准被点的时机来防止点杀。如果总是盯着LBC搞的话,这个时候,我就会采取另外一个办法来应对——就是尸战,使用无限2连来打。3.接着来说下九天武圣的大招——天神怒斩。看法:其实我本人也没有具体打过实战,只是一个想法,那就是配合DF那个曾经无用的大招——魑魅缠身来达到以LBC为主力的点杀战术,这里我叫做“一刀切”。具体公式的话,我们以最大值8点战意来算:本人的号是2700 的伤害(还要计算8点战意加的伤害)X1.1 (4~8)X200=3770~4570 (战意附加的150~200)的攻击去砍一个人,具体我不知道能砍多少,但是服战DT最后一刀经常4000以上吧,我觉得怎么滴也要高于于这个数字的,然后打出来的数字还要X1.3 这个 我估计差不多就6000以上的血了。可能法系都不需要,点钢板就用驱鬼法BB,点输出就用驱鬼攻BB,可以说是必死了,而且中了腾雷后,有很大几率回血效果降低,也就是死后拉起的难度更大了。具体的可行性,需要广大玩家去实践实践。4.关于属性面板。看法:175级和DT同防同速同血的情况下,伤害低DT200左右,面板上和ST差不多。 但是因为有类似伏魔天书的法宝斩魔和战意越高攻击越高的设置,基本上可以说是STLDT,<干将DT,而且如果血耐加的越多,LBC的属性收益将继续增大。5.关于特技的选择。看法:破碎 野兽 破血 X 这里存在争议的估计就是破血了。小伙伴儿们会说了,我们大LB不是已经有2连了么,要破血何用? 其实我想说,作为一个第一被集火的门派,我们只要保证不倒再加上九天里战意转SP的经脉,可以说是个来SP最快的门派。破血除了伤害比2连高,而且不浪费战意,完全可以用来当做点杀的技能。这样来看LB最完美的输出路线一般为:存战意—放大招—放特技—存战意 这和WOW里的贼基本一致,怂一个阶段,牛两个阶段,周而复始。6.根据上述所说,LBC真心不是一个一无是处且玩法枯燥的门派,相反它是梦幻玩里法最为多样的门派。LBC也是个最废脑子的门派,如同WOW里的术士,需要很好的操作才能达到高于一线的水平(P.S 术士如果玩的好,可以说是WOW里最牛的职业,95%的术士都玩不好,所以这是个很蛋疼的职业,如同LB)。 如何做一个PK好的LBC,除了要有一个清晰的头脑,知道什么时候用什么技能外,最为重要的其实是如何做到不死,也就是需要拥有对于被点杀时的灵敏的嗅觉。关于对于凌波城的修改:为了防止像术士那样在WOW里过于难操作而导致每人去玩的尴尬,我提出以下3点小建议,1. 修改门派特色为:暴击就增加1点战意(每回合最多1点),或者改为凌波城弟子附带必杀技能。 前者丰富战意的意外来源,后者侧重必杀的加强。2. 不动如山:要么改为无敌1回合(至少抵抗50%的伤害),要么改成如同纸人的使用机制。3. 天崩地裂: 变成105% 90% 75% (这条改了最好,不改也无所谓)以上 1.2条选择一条修改即可 第3条的话,如此一来操作和意识上就会简化很多,但也不至于强到离谱。(本人还是喜欢修改第2条,因为梦幻里还没出过无敌的技能嘛,多帅啊!!)

  • 走失的鹿
    走失的鹿
    2024-05-23 14:39:48
    有用

    1、暴怒:因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。暴怒的作用是多增加的愤怒增加20%。比如受到攻击原本增加20点愤怒,多增加20%就是24点。

    2、愤怒:特技消耗的愤怒减为原有值的80%,比如使用慈航特技需要150点愤怒,佩戴愤怒腰带后只需要120点。

    经过数据分析,对于破血狂攻、弱点击破,需要暴怒的额外愤怒百分比达到33%~53%左右,才能达到愤怒需求相当的愤怒;晶清、慈航需要暴怒时额外获得53%~100%的愤怒,才能够达到与愤怒技能相当的愤怒,其他特技也有相似之处。

    与愤怒相比,暴怒技能在很大程度上是处于下风,不如愤怒技能好。愤怒是使用特技时只需要消耗80%的愤怒值。像单P的时候,很多都是开收就放特技了。

    暴怒是:气血损失时增加20%的愤怒值!我个人认为如果你是龟速玩家(不论门派)选择愤怒。如果你是中高速玩家就选择暴怒。因为不关是法系的秒,还是ST的飞机,首当其冲挨打的是中高速的(点杀除外)打个比方,比如你使用满SP特技。

    愤怒需要120点愤怒就可以用,而这120点愤怒需要受攻击10下,如果是暴怒的话回复的SP就是150点。换算一下:受攻击10下=120点SP(愤怒)=150点SP(暴怒)不影响特技使用。理论上讲,暴怒跟愤怒完全一样!但是针对100级以上有塔的玩家还是建议用愤怒。

热门游戏

感谢你浏览了全部内容~